Kategorie: Augmented Reality
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Technology Enhanced Textbook
Lehrbuch der Zukunft Foliensatz des Vortrags auf der DPG-Frühjahrstagung 2011 Auch wenn Android-Tablets, Ipads und Co in der alltäglichen Nutzung noch nicht den Grad örtlicher und zeitlicher Unabhängigkeit erreichen wie das klassische Buch, weisen die neuen mobilen Endgeräte Merkmale auf, die das Potenzial haben, innovative handlungsorientierte Bildungskonzepte in einem stärkeren Maße zu unterstützen als dies…
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Augmented Reality Book
Mark Lukas, Student an der Hochschule für Gestaltung in Schwäbisch Gmünd und Mitarbeiter in der ART+Com AG in Berlin, zeigt in einer Semesterarbeit, wie man ein klassisches Lehrbuch durch 3D-Darstellungen am Computer-Monitor ergänzen kann. Anhand des Buches „Kohle – Reichtum unter Tage“ demonstriert er eine von vielen Möglichkeiten, Augmented Reality didaktisch nutzbar zu machen. Augmented…
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Indoor Augmented Reality
Auf dem Intel Developer Forum 2010 (IDF) experimentierte der Augmented Reality (AR) Anbieter Metaio mit einer AR-Lösung für mobile Endgeräte (Iphone und Android), die es ermöglicht, Objekte auch innerhalb von Gebäuden exakt zu lokalisieren und diese auf dem Mobile-Screen mit virtuellen Zusatz-Informationen oder Anwendungen zu versehen. Bisher gebräuchliche Anwendungen für AR nutzen in der Regel…
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Museumsführung via Augmented Reality App
American Museum of Natural History Artikel bei ReadWriteWeb Beschreibung der App
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Augmented Reality Browser: Layar Funktionen
[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=A6Le50-QN3o[/youtube] In einem Werbe-Video für das Droid Mobiltelefon wird Installation und Nutzung des „Layar Reality Browser“ für den Endnutzer sehr übersichtlich dokumentiert. Wie Inhalts- oder Bildungsanbieter Objekte in der Realität mit Zusatzinformationen jeglicher Art versehen können, hatte ich ja bereits im Beitrag „Augmented Reality Browser“ dokumentiert. Droid-Werbevideo zur Nutzung des Layar Reality Browsers Hintergrundinformationen zur…